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发现目标(1/4)

混沌魔神应三千大道而生。

亿万年来,三千魔神互有厮杀争斗,但每陨落一名,其他魔神皆会心有所感,同时,不知多少年后,对应的规则会诞生新的魔神填补空缺。

这也是亿万年来,魔神依旧保持着三千之数的原因。

然而,这一次,混沌魔神之殇吹起号角,可惜除了始作俑者,无人听闻。

在还遥远的地方,其余魔神隐隐感知到了他们同伴的陨落。

当然,以混沌魔神的性格,其实他们之间的关系称不上同伴,对手反而更适合。

过去的岁月里,不时就会有同样的感应浮上心头,只是,前不久发生了同类突破,这时候有魔神殒命,总会令他们产生一些联想。

大道感应未变,证明突破境界的那一位没死,死的恐怕是想截胡的倒霉鬼。

能赶在所有魔神之前到达目的地,稍微动动脑子,大部分魔神都能猜到是哪位,只是猜不到对方坚持的时间。

掌控空间法则都没能逃过?

少数还有脑子的魔神当即心中一沉,前进的速度慢了不少。

与其给其他魔神当先锋,不如让那些蠢货试探一下,就算突破后实力再强,还能以一敌三千?

根本不知圣人与准圣差别有多么大的混沌魔神,还在畅想如何取得唯一的胜果,并在众多凶残的同族中逃脱,却不知道他们着急赶去的地方,将成为他们的埋骨之地。

谢君徕干掉了第一个出头鬼,等了许久都没等来第二个目标,只能承认,刚才那位魔神应该是脱离了大部队。

这倒是比一起刷新合理。

捡起承载着空间大道法则的造化玉碟碎片,谢君徕点点头,他记得这位魔神。

虽然狭小的屏幕不足以展现三千魔神的外型,可哪个特别难打、特别难抓他还是有印象的。

比起永远能逃脱生天的另外两位,空间魔神明明有着最适合苟的能力,却总是奋斗在作死的最前沿,着实令他记忆深刻。

尤其是在混战时,要抓住一个持续骚扰的空间能力者简直不是玩家该做的事,所以,每次谢君徕都是无视这位的存在,先扛着骚扰解决其他对手,最后再收拾此魔神。

也多亏他头铁,战斗意志比玩家还高涨,否则估计他才是存活次数最多的幸运儿。

开辟洪荒不需要全部魔神陨落,死个两千九就差不多,只是大部分魔神像是和盘古有仇似的攻击他。

所以,每次游戏重启,活过序章的魔神顶多一掌之数。

其中两名最为特殊,属于剧情钦点的幸存者,甚至后面还会和盘古一样转职。

想到那两个在自己地盘撕来斗去的冤家,谢君徕握紧了斧柄。

或许,这次他可以自由的送他们三川途一游?

开天斧下每多一名亡魂,对应大道就会多一次震荡。

当数十次接连不断的震动后,哪怕再无畏的魔神也不敢孤身上前了。

谢君徕能感应到,众多混沌魔神到达附近后,在不远的混沌中驻足,以灰色雾气掩盖身形,等待聚团围攻。

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